作者:Tristan Greene,CoinTelegraph;编译:邓通,果米财情
2 月 2 日,苹果公司数十年来最大规模的新硬件发布,当天 Vision Pro 空间计算机登陆美国市场。 根据报告的预购销售情况和该公司硬件热门的历史,虚拟宇宙爱好者有充分的理由对未来感到乐观。
Apple Vision Pro 是一款空间计算设备,采用增强现实耳机的形式。 不要与虚拟现实混淆,Vision Pro 为用户提供了耳机之外的世界视图,然后用数字图像覆盖该现实。 从本质上讲,它将物理世界变成了您的计算机桌面。
空间计算和虚拟现实之间的区别是一个重要的区别。 尽管游戏销量良好且企业采用稳定,但虚拟现实尚未在主流消费市场站稳脚跟。
这并不奇怪。 正如许多分析师在过去五年中指出的那样,很大一部分人在使用 VR 硬件时会出现“VR 不适”。 甚至一些经验最丰富的 VR 评论家也会时不时地报告迷失方向或恶心的情况。
到目前为止,空间计算已被证明更加普遍舒适。 它不是让佩戴者沉浸在虚拟空间中,而是使用摄像头来显示他们当前所在的空间。因此,用户与周围环境的隔离程度较小,能够与其他人互动,而且更安全,因为他们可以看到并避开佩戴耳机时现实世界中的障碍物。
与 VR 制造商相比,这可能会让苹果更容易采用。 如果元宇宙空间的主要参与者能够想象增强现实而不是虚拟现实的未来,那么技术硬件的下一个重大范式转变可能就在这里。
iPhone 可以说是 21 世纪最成功的消费技术。 它的推出使得当时依靠微软等公司的现金注入维持生计的苹果公司连续几年成为世界上最有价值的公司。
iPhone 于 2007 年推出时,到 2024 年售价略高于 700 美元。苹果在美国上市第一周仅售出 27 万部。
另一方面,Apple Vision Pro 的价格是现在的五倍(3,499 美元)。 虽然截至本文发表时首周销量尚未公布,但据报道预订量已超过 20 万份。
回到 iPhone,苹果 2007 年仅售出了 140 万部 iPhone,收入约为 6.3 亿美元。 然而,到 2021 年,仅 iPhone 的销量就为该公司带来了近 2000 亿美元的收入。
想象在工作或公共场合将电脑戴在脸上似乎很愚蠢,但值得记住的是,许多专家预测触摸屏手机会失败。 当时的普遍想法是,消费者永远不会放弃在真实按钮上敲击玻璃来输入文本的触觉感觉。
如今,很难想象一个每个人都戴着电脑走来走去的世界——即使它是增强现实耳机。 然而,早在 2007 年,就无法预测未来人们会花大量时间盯着手机屏幕,甚至在公共活动中也是如此。
增强现实耳机实际上可以让人们再次变得更加亲密。 人们可以通过耳机观察周围的世界,并根据需要叠加有用的信息,而不是盯着屏幕。
人们可以通过多媒体图形进行面对面的讨论,而不必一直盯着屏幕看。
得益于相机、人工智能和增强现实的魔力,人们甚至可以与脸上戴着电脑的其他人进行眼神交流。
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